2007年 05月 19日
土N
止むまで根気よく待って、回収後、ナカガイジムへ転進。
コンペ課題のナガモノで遊ぶ。面白い。
OCSもナガモノ課題中心だが、「適度な負荷の、長い持久力系でムーブのある」課題が意外と少ない。というか、こういう課題はあるのだが自分にはかなり難しく、持久力トレーニングにならない難易度になってしまう。
ナカガイジムは、まさにこの盲点をついた(私にとってだけか?)課題設定になっており、面白いのだ。
by Koh_chang
| 2007-05-19 00:26
| クライミング